Equipos de Alto Rendimiento: El poder de la Gamificación en Proyectos. En entornos laborales híbridos o remotos, mantener el compromiso (engagement) y la cohesión de los equipos es un desafío crítico. Este curso dota al líder de herramientas para diseñar entornos donde la colaboración sea fluida, competitiva de forma sana y altamente productiva.
La complejidad de los entornos actuales de gestión exige que el Director de Proyectos trascienda el control técnico y adopte estrategias de vanguardia para mitigar la fatiga operativa y la desarticulación de los equipos de trabajo. La integración de la gamificación en el ciclo de vida del proyecto no se plantea como una actividad lúdica aislada, sino como un sistema de gobernanza conductual que transforma los hitos y entregables en catalizadores de compromiso, permitiendo una alineación orgánica entre los objetivos estratégicos de la organización y la motivación intrínseca de los colaboradores. Este curso propone un marco de trabajo donde el pensamiento crítico y el diseño de experiencias se aplican para optimizar el rendimiento y la cohesión del capital humano. Al implementar mecánicas de retroalimentación inmediata y reconocimiento basado en méritos, se logra reducir la resistencia al cambio en las fases de planificación y se garantiza un cierre de proyecto con mayor captura de lecciones aprendidas, fortaleciendo así el perfil del egresado como un líder capaz de gestionar el talento con herramientas de innovación disruptiva y alta eficiencia operativa.

Equipos de Alto Rendimiento: El poder de la Gamificación en Proyectos. En entornos laborales híbridos o remotos, mantener el compromiso (engagement) y la cohesión de los equipos es un desafío crítico. Este curso dota al líder de herramientas para diseñar entornos donde la colaboración sea fluida, competitiva de forma sana y altamente productiva.
La complejidad de los entornos actuales de gestión exige que el Director de Proyectos trascienda el control técnico y adopte estrategias de vanguardia para mitigar la fatiga operativa y la desarticulación de los equipos de trabajo. La integración de la gamificación en el ciclo de vida del proyecto no se plantea como una actividad lúdica aislada, sino como un sistema de gobernanza conductual que transforma los hitos y entregables en catalizadores de compromiso, permitiendo una alineación orgánica entre los objetivos estratégicos de la organización y la motivación intrínseca de los colaboradores. Este curso propone un marco de trabajo donde el pensamiento crítico y el diseño de experiencias se aplican para optimizar el rendimiento y la cohesión del capital humano. Al implementar mecánicas de retroalimentación inmediata y reconocimiento basado en méritos, se logra reducir la resistencia al cambio en las fases de planificación y se garantiza un cierre de proyecto con mayor captura de lecciones aprendidas, fortaleciendo así el perfil del egresado como un líder capaz de gestionar el talento con herramientas de innovación disruptiva y alta eficiencia operativa.

Competencias a desarrollar

Identificar los fundamentos de la gamificación y su relevancia en la gerencia de proyectos, diferenciando entre el simple juego y el diseño de experiencias orientadas al cumplimiento de hitos estratégicos.
Diseñar dinámicas de retroalimentación y reconocimiento aplicables a las fases críticas del proyecto (inicio, ejecución y cierre) para mitigar la fatiga operativa y fortalecer la motivación del capital humano.
Aplicar herramientas y métricas de gamificación en casos prácticos de gestión, que permitan medir el incremento en la productividad y la colaboración efectiva de equipos de alto rendimiento.

Sobre

la oferta académica

A quién va dirigida

Gerentes, jefes de departamento, coordinadores de comunicaciones y líderes de proyectos, estudiantes.

Fecha de inicio y finalización

Inicio: 23 de junio
Fin:  2 de julio



Modalidad

Online

Duración

8 horas académicas

Horario

Martes y jueves de 5:00 p.m. a 7:00 p.m.

Título

El curso contará con certificado de participación.

Nuestro

Plan de estudios

Sesión 1: El Tablero del Liderazgo parte 1 (2 horas)
– Módulo 1: Psicología del Logro en la Gerencia de Proyectos
Diferencia entre juego, teoría de juegos y gamificación.
El modelo Octalysis (Yu-kai Chou): Los 8 impulsores del comportamiento humano.
Sesión 2: El Tablero del Liderazgo parte 1 (2 horas)
– Módulo 2: Arquitectura de la Gamificación.
Identificación de perfiles (Modelo de Bartle): Triunfadores, Exploradores, Socializadores y Ambiciosos.
Dinámicas, mecánicas y componente
Sesión 3: Implementación Estratégica y Gestión de Desempeño parte 1 (2 horas)
– Módulo 3: Gamificación en el Ciclo de Vida del Proyecto
Feedback en Tiempo Real: Cómo sustituir la evaluación de desempeño anual por bucles de retroalimentación constante (barras de progreso, puntos de experiencia).
Mecánicas de Colaboración vs. Competición Sana: Diseño de retos grupales que fomenten el apoyo mutuo en lugar de la rivalidad tóxica.
Sesión 4: Implementación Estratégica y Gestión de Desempeño parte 2 (2 horas)
– Módulo 4: Herramientas Digitales, el Kit de Herramientas del Líder. 
Diseño visual en PowerPoint y Slidesgo Uso de plantillas interactivas para visualizar con rutas de progreso.Creación de tableros de control (Dashboards) que parezcan interfaces de juego.
Ecosistema de herramientas (desde plataformas LMS hasta integraciones en herramientas de gestión).

Profesores

Prof. Talía Matheus Rodríguez. Estratega en Innovación Educativa y Gestión de Proyectos. Doctora en Ciencias Gerenciales y Magíster en Gerencia de Recursos Humanos, cuenta además con una especialización en Tecnología, Aprendizaje y Conocimiento. La Dra. Matheus es una referente en la integración de tecnologías disruptivas con la alta gerencia. Su perfil destaca por mantenerse en la frontera de la innovación, incorporando herramientas críticas como la Inteligencia Artificial aplicada y la Gamificación para potenciar la productividad en entornos competitivos. Profesora Titular de postgrado y pregrado en instituciones de prestigio internacional, incluyendo Metropolitan International University (EE. UU.), UMET (Ecuador), y la Universidad Monteávila. Es experta en cátedras de alta complejidad como Project Integration & Risk Management, Organizational Behavior y Planificación Estratégica. Investigadora internacional acreditada y experta en diseño instruccional, líder en transformar grupos en equipos de alto rendimiento mediante tecnología y liderazgo en transformación digital.

Recaudos

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Registro

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Datos

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Inscripción

Modalidades

De pago

De contado

Público general – Descuento pronto pago hasta el 19/06/26  $60
Público general – De contado $80
Descuento Egresados y Empleados UMA  $60
Descuento por grupos => 3 personas $60

Financiado

N/A

** Para descuentos por grupos los participantes deben solicitarlo a [email protected] indicando los nombres de los participantes del grupo y la institución de donde provienen. Una vez validada la información por la Coordinación Académica se les notificará para que procedan a la inscripción.

Al pagar en dólares se debe incluir en el pago el 3% del IGTF.

Tasa de conversión para montos en Bs.

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